martes, 29 de enero de 2008

Kull

KULL

Mi primer rigging, el personaje se llama Kull, el modelo fue hecho en Wings 3D y el rigging en maya, para ver todo el proceso de modelado aquí les dejo el link (in english):

http://forums.cgsociety.org/showthread.php?f=43&t=542498

link en español:

http://cg-node.com/showthread.php?t=4427

ahí pueden encontrar detalles de modelo y criticas del personaje



T h e R i g T e s t --------- L a P r u e b a d e l r i g g i n g




lunes, 14 de enero de 2008

Master


Un proyecto iniciado en el programa wings para el mesh básico y luego detallado y pintado en zbrush 3.1, para ver todo el proceso del personaje aqui abajo les adjunto el link
http://forums.cgsociety.org/showthread.php?f=43&t=558847